Nun ist Modern Warfare 2, für mich der beste Multiplayer-Shooter seit, nun ja, MW1, schon ein Weilchen draußen. Ich habe es, trotz sehr spärlicher Freizeit, tatsächlich geschafft, schon einen Mittvierziger-Rang und eine Reihe von Achievements freizuspielen. Vorgestern habe ich die Challenge „did you see that?“ geschafft, was mich sehr gefreut hat. Dabei muss man, während man von einer Blendgranate „gestunnt“ ist, einen Gegner mit einem Wurfmesser erledigen. Belohnung: der Titel „Silence“ mit nettem Goth-Girl.
Was ist so toll an MW2? Die Waffen, die Ausrüstung, die Perks und das sehr motivierende Belohnungssystem. Von der kleinen 9mm-Pistole bis hin zu leichten Maschinengewehren, der .50 cal Barrett und letztlich großen Kalibern wie dem Javelin-Raketenwerfer ist im Prinzip für jeden Geschmack was dabei. Ich ziehe am liebsten mit der M4 und dem „full metal jacket“-Attachment los. Damit kann ich effektiv durch Wände schießen…hehehe. Aufgrund meines recht hohen Munitionsverbrauchs (nein, kein pray´n´spray, sondern gezielte Salven) trage ich meist noch das „Scavenger pro“-Perk mit mir herum, was meinen Munitionsvorrat an gefallenen Gegnern wieder auffrischt.
Die Perks sind sowieso sehr interessant. Auf der einen Seite kann man beträchtlich Feuerkraft und Schaden erhöhen, indem man z.B. „Stopping Power“ (mehr Schaden mit Kugeln) oder „Danger Close“ (mehr Schaden mit Explosivwaffen) wählt, zum anderen kann man sich auch effektiv unsichtbar für Radar, Luftunterstützung oder Herzschlagsensoren machen. Somit kann man für verschiedene Spielstile und -modi verschiedene Klassen erstellen. Mein Sniper kann z.B. besonders schnell rennen und hat als Zweitwaffe eine automatische Schrotflinte dabei, die auf kurze Distanz echt bumm macht.
Andere Lieblingswaffen: natürlich alle LMGs, leider ist meine geliebte M249 durch die M240 ersetzt worden. Daneben sind die Sturmgewehre M4 und TAR derzeit meine Lieblinge. Bei den Scharfschützenwaffen spiele ich derzeit mit der „light fifty“, obowohl die Intervention auch Spaß macht. MP5k ist nur für den Nahkampf brauchbar, ganz im Gegensatz zur Uzi, die jetzt auch auf Entfernung taugt, da war ich wirklich überrascht. Ausrüstung: meist nutze ich den Semtex-Sprengstoff, den kann man, liebe Jugendschützer, an Gegnern festpappen und diese damit hinterhältigst über den Jordan schicken. Als Zweiwaffe kann man Pistolen, Maschinenpistolen wie die Glock 18 (die hier eigentlich eine modifizierte Glock 17 ist, sie hat nämlichen keinen Feuermodus-Hebel) sowie Schrotflinten und Raketenwerfer wählen. Letztere lassen sich hervorragend gegen gegnerische Helikopter und andere Dinge einsetzen, die als Belohnungen für Abschussserien vergeben werden.
Die Killstreak-Belohnungen (erhält man für mehrere Abschüsse in Folge, ohne zwischendurch selbst draufzugehen) sind abwechslungsreich und geben ebenfalls viel Spielraum zum Experimentieren. Nehme ich die UAV-Drone, oder doch lieber das Care-Paket und die Predator-Rakete und dazu den Hubschrauber? Hmm…vielleicht doch das Automatik-Geschütz?
Was mich allerdings ein wenig stört, ist die Tatsache, dass trotz aller realistischer Anmutung das Nachladen im Spiel immer noch Quatsch ist. Ich habe ein Maschinengewehr mit sagen wir, 100 Schuss im Magazin. Ich feuere 20 Schuss ab, lade dann nach. Laut Animation schmeiße ich das angebrochene Magazin weg, die Munition (80 Schuss) wäre also flöten. Isse aber nich. Nach dem Einlegen des neuen Magazins habe ich immer noch genauso viele Kugeln wie vorher. Klar, ist aus spielmechanischer Sicht sinnvoll, ich fänd´s aber besser, wenn man zweimal überlegen müsste, ob man nachladen will, oder nicht.
Gut, dieser Punkt nervt etwas, aber ansonsten: tolles Spiel. Auch das automatische Matchmaking klappt bei mir tadellos, kein Grund zur Klage, Ping ist meist hervorragend. Weiß nicht, was das Gemecker von vielen Seiten soll…naja, keine dedicated Server, das ist schon Mist für Modder und Clans, aber auf die scheint Infinity Ward mit MW2 wohl nicht zu bauen. Mir als Gelegenheitszocker machts Spaß und ich kann meiner Faszination für Schusswaffen auch online Ausdruck verleihen :-).
Ja, ich spiele Killerspiele.